实况足球9英文版具体怎样操作

要用原版的 没打过补丁的浩方什么的对战平台都可以 游戏自带的连接不好用,经常死机

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阵容:4-3-3 右前锋:罗纳尔多(技巧) 中锋:维埃里(头球第一人) 左前锋:小罗(突进) 右边前卫:贝克汉姆(脚法) 左边前卫:C.斯多夫(中路防守第一人) 中前卫:齐达内(攻击性强) 左边后卫:卡洛斯(攻击`防守`性强) 右边后卫:赞不罗塔(防守性强) 左后腰:内斯塔(世界第一后卫) 右后腰:费迪南德(防守意识强) 门将:布冯

你可以把联赛记录存在其他文件夹里.你直接在百度上搜索 实况足球9 英文名 存档就行了.你把存档放在folder1中就行了

卡卡kaka,在AC Milan,米兰齐达内Zidane ,在Real Madrid,皇马,应该接近退役了梅西Messi,在Barcelona ,巴萨,

Pro Evolution Soccer。《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。扩展资料:实况的诞生:开始形成一种足球游戏的整体框架:1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧实况足球比赛宣传,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。之后,96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97 (J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖;无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品实况足球比赛宣传,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。参考资料来源:百度百科-实况足球

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